Por qué no uso NVIDIA Surround ni te lo recomiendo
Lo tengo desactivado y creo que tú también deberías, aunque te aviso desde ya de que esto no es que Surround sea malo. Surround funciona, y para algunos juegos es la única salida que hay. Lo que pasa es que si tienes triple pantalla y juegas a varios simuladores, acaba estorbando más de lo que ayuda.
Qué es Surround en realidad
NVIDIA Surround coge tus tres monitores y le dice a Windows que son uno solo, gigante. El juego ve una pantalla enorme y pinta ahí la imagen de corrido.
Eso no es soporte de triple pantalla, por mucho que lo parezca. Las triples de verdad renderizan tres vistas independientes, cada una con el ángulo al que tienes puesta esa pantalla y con la compensación del grosor de los marcos. Con Surround tienes una sola vista muy ancha, y por eso los laterales salen estirados, como si los miraras por un ojo de pez. Si alguna vez has montado Surround y has notado que el retrovisor derecho se te iba fuera de la pantalla o que el lateral se veía raro, era esto.
Lo que me hizo quitarlo
En Le Mans Ultimate. Con Surround montado sí puedes activar la opción de triples del juego, no es que te lo impida, pero el rendimiento se cae y empiezan los tirones. Y los tirones en carrera son insoportables, porque no es solo que se vea mal: es que frenas tarde, pierdes la referencia y acabas dando un toque que no tocaba.
Con las triples nativas y sin Surround, ese problema no lo tengo. Mismo juego, mismo ordenador, mismas pantallas.
El problema de verdad: no puedes tener los dos
Y esto es lo que de verdad me hizo decidirme, más que el rendimiento. Surround y las triples nativas son dos caminos para lo mismo, y hay que elegir uno.
Si tienes Surround configurado y quieres usar las triples nativas de un juego como toca, tienes que deshacer Surround y volver a configurar las tres pantallas por separado en Windows. Y cuando quieras volver, lo mismo pero al revés.
Ahora piensa en cómo juegas de verdad. Un rato a un simulador, otro rato a otro, y alguno de ellos no lleva triples. ¿Vas a entrar en el panel de NVIDIA cada vez que cambies de juego? Yo no, y creo que nadie. Al final te acabas quedando en el modo que peor te funciona, solo por no tocar nada.
Por cierto, que este tipo de líos no me los invento yo. En los foros se ve mucho: gente a la que activar Surround le deja el ajuste de FOV del juego bloqueado y sin poder tocarlo, gente a la que la opción de triples le sale directamente desactivada, y gente a la que en el menú se ve todo bien pero al salir a pista se le descoloca la vista entera.
Lo que hago yo
Tres cosas, y no se tocan nunca más:
- Las tres pantallas configuradas por separado en Windows, como tres monitores independientes. Surround, fuera.
- Las triples nativas en todos los juegos que las traigan, que son la mayoría de los simuladores serios.
- Resize Raccoon para los que no las traen, que estira la ventana del juego por las tres pantallas sin tocar nada de la configuración de Windows.
Con esto no tengo que cambiar nada nunca. Abro el juego que sea y funciona. Y fuera del simracing, el ordenador sigue siendo un ordenador normal con tres monitores, que con Surround tampoco es el caso.
Cuándo sí tiene sentido Surround
No quiero venderte que Surround no sirva para nada, porque no es verdad. Hay juegos que no tienen triples nativas y que tampoco se dejan estirar con el truco de la ventana, y ahí Surround es lo único que te queda. También hay quien juega siempre al mismo simulador y le da igual todo esto, y entonces monta Surround una vez y se olvida.
Si estás en uno de esos dos casos, adelante. Mi pega no es con Surround en sí, es con tenerlo montado cuando juegas a varias cosas.
En resumen
Surround es una solución de cuando los juegos no sabían hacer triples. Hoy los buenos ya las hacen, y las hacen mejor que Surround, así que lo lógico es dejarles a ellos ese trabajo. Si quieres saber por qué ando tan pesado con la triple pantalla, te lo cuento en lo que opino de triples, ultrawide y VR.